Свободно-контекстная грамматика

Опубликовано автором

Свободно-контекстная грамматика вирус реклама порно сайта смс У участников общения должны быть сопоставимые модели представления знаний, необходимая глубина понимания, возможность логического вывода, возможность действия. Правило, сформулированное Карбонеллом и Хейзом, гласит: Представьте, что я Y Вас.

Таким образом, разработчикам программного обеспечения достаточно научиться использовать функции, описанные в спецификации, оставив эффективную реализацию последних разработчикам аппаратного обеспечения. Эти реализации обычно предоставляются изготовителями видеоадаптеров и активно используют возможности последних.

Существуют также чисто программные реализации спецификации OpenGL, одной из которых является библиотека Mesa. Консорциум состоит из компаний, заинтересованных в создании широко распространённого и доступного API. Microsoft, один из основоположников Консорциума, покинула его в марте года.

Помимо постоянных членов, каждый год приглашается большое количество других компаний, становящихся частью OpenGL ARB в течение одного года. Такое большое число компаний, вовлеченных в разнообразный круг интересов, позволило OpenGL стать прикладным интерфейсом широкого назначения с большим количеством возможностей. Крис Фрэзиер Chris Frazier редактировал версию 1. Йон Лич Jon Leech редактировал версии с 1. Скрыть различия в возможностях аппаратных платформ, требуя реализации недостающей функциональности с помощью программной эмуляции.

Векторные трансформации и растеризация выполняются графическим конвейером graphics pipeline , который по сути представляет из себя дискретный автомат. Абсолютное большинство команд OpenGL попадают в одну из двух групп: OpenGL является низкоуровневым процедурным API, что вынуждает программиста диктовать точную последовательность шагов, чтобы построить результирующую растровую графику императивный подход.

Это является основным отличием от дескрипторных подходов, когда вся сцена передается в виде структуры данных чаще всего дерева , которое обрабатывается и строится на экране. С одной стороны, императивный подход требует от программиста глубокого знания законов трёхмерной графики и математических моделей, с другой стороны — даёт свободу внедрения различных инноваций.

Стандарт OpenGL, с появлением новых технологий, позволяет отдельным производителям добавлять в библиотеку функциональность через механизм расширений. Расширения распространяются с помощью двух составляющих: Каждый производитель имеет аббревиатуру, которая используется при именовании его новых функций и констант. Может случиться так, что определённое расширение могут реализовать несколько производителей.

Существует ряд библиотек, созданных поверх или в дополнение к OpenGL. Например, библиотека GLU, являющаяся практически стандартным дополнением OpenGL и всегда её сопровождающая, построена поверх последней, то есть использует её функции для реализации своих возможностей. К таким возможностям относятся создание интерфейса пользователя окна, кнопки, меню и др. Это особенно актуально для программистов в Windows, так как, заголовочные и библиотечные файлы, поставляемые с Visual Studio, находятся на уровне версии OpenGL 1.

OpenGL имеет только набор геометрических примитивов точки, линии, многоугольники из которых создаются все трёхмерные объекты. Порой подобный уровень детализации не всегда удобен при создании сцен. Данные библиотеки позволяют оперировать более сложными трёхмерными объектами, что облегчает и ускоряет создание трёхмерной сцены.

Библиотека может использоваться при создании 3D-программ с использованием OpenGL[2]. Для подтверждения независимости от языка программирования были разработаны различные варианты привязки binding функций OpenGL или полностью перенесены на другие языки. Одним из примеров может служить библиотека Java 3D, которая может использовать аппаратное ускорение OpenGL.

Библиотека OpenAL Open Audio Library , разработанная и поддерживаемая компаниями Creative Labs и Loki Entertainment, представляет собой бесплатную, кроссплатформенную библиотеку для работы с 3D-звуком с открытым кодом. Большими плюсами этой библиотеки кроме поддержки такой компании как Creative Labs является как ее простота, так и то, что по стилю она очень сильно напоминает библиотеку OpenGL. Все примеры к данной статье компилировались как для Windows, так и для Linux.

Основными понятиями OpenAL являются аудиоустройство audio device , аудиоконтекст audio context , слушатель listener , источники звука sources и буфера buffers. Все производимые изменения параметров происходят в пределах определенного контекста, связанного с аудиоустройством. Возможно наличие нескольких аудиоконтекстов для одного аудиоустройства, между которыми можно переключаться.

Для простейших примеров всю работу с аудио устройствами и контекстами можно переложить на входящую в состав OpenAL SDK библиотеку alut. Библиотека OpenAL позволяет задавать в трехмерном пространстве различные источники звука и слушателя. И для каждого источника звука и для слушателя можно задать ряд параметров таких как, положение, скорость и т.

Библиотека OpenAL на основе этой информации осуществляет обработку звука учитывая при этом как взаимное расположение слушателя и источников звука, так и их скорости. После обработки происходит смешение звука от различных источников для получения выходного сигнала для каждого из выходных каналов. Кроме интуитивно понятных понятий слушателя и источников, в OpenAL важную роль играет понятие буфера. Именно посредством буферов осуществляется задание непосредственных звуковых данных Raw PCM , которые должны выводится для каждого из источников.

Можно для источника задать сразу несколько буферов, организовав их в очередь. Тогда после того как все данные из одного буфера будут выведены, происходит автоматическое переключение на следующий буфер. Далее обо всех этих технологиях будет рассказано несколько подробнее. OpenGL OpenGL Open Graphics Library — открытая графическая библиотека — спецификация, определяющая независимый от языка программирования кросс-платформенный программный интерфейс для написания приложений, использующих двумерную и трёхмерную компьютерную графику.

OpenGL ориентируется на следующие две задачи: Скрыть сложности адаптации различных 3D-ускорителей, предоставляя разработчику единый API. Список зарегистрированных расширений можно найти в официальной базе расширений. Модуль Анализ естественного языка при разработке интерфейсов автоматизированных систем — Часть 2. Прежде всего следует выделить из интерфейса анализатор ЕЯ как компонент, реализующий тот или иной метод анализа естественного языка, и от принципов построения которого зависит архитектура системы и основные характеристики интерфейсов на основе данного компонента.

Работа анализатора заключается в построении внутреннего представления входного ЕЯ-текста либо запроса, обычно в виде некоторой структуры, например, синтаксического дерева, семантической сети, фреймовой структуры и т. Предшествующим этапом для процесса анализа является лексический анализ пред-анализ , который преобразует входной текст как последовательность символов, в цепочку лексем, поступающей на вход анализатора.

Необходимым компонентом работы анализатора является словарь , который содержит слова и фразы, обычно с привязкой к ним определенной информации, связанной с семантикой, морфологией и т. Еще одним важным компонентом многих систем является модель предметной области , структура которой варьируется в очень больших пределах от системы к системе.

Для построения запроса на формальном языке источника данных используется модель источника данных , отражающая основную структуру СИД, ее части, существенные для данного ЕЯИ. Для перевода запроса из внутреннего представления системы в формальный язык источника данных предназначен процесс генерации формального запроса.

Некоторые системы имеют также модуль синтеза ЕЯ, который может применяться для генерации естественно-языкового представления запроса, например, для верификации понимания запроса системой, а также для генерации уточняющих вопросов. Модель предметной области в некоторых системах см. Под технологией анализа ЕЯ подразумевается перевод некоторого выражения на ЕЯ во внутреннее представление.

Фактически все системы анализа ЕЯ могут быть распределены на следующие категории: Проблемы понимания естественного языка, будь то текст или речь, во многом зависят от знания предметной области. Понимание языка требует знаний о целях говорящего и о контексте. Необходимо также учитывать недосказанность или иносказательность. Ваня, Маша или поляна? Разбирая это предложение, необходимо в результате разбора зафиксировать, что врач была женщина.

Промежуточные результаты записываются в ячейки регистры. Ниже приводится пример такой сети, позволяющей анализировать простые предложения всех типов включая пассив , состоящие из подлежащего, сказуемого и прямого дополнения, таких, как The rabbit nibbles the carrot Кролик грызет морковь. Обозначения у стрелок означают номер теста, а также либо признаки, аналогичные применяемым в свободно-контекстных грамматиках NP , либо конкретные слова by.

Разберем алгоритм работы сети на вышеприведенном примере. Анализ начинается слева, т. Словосочетание the rabbit проходит тест, который выясняет, что оно не является вспомогательным глаголом Aux , стрелка 1 , но является именной группой NP , стрелка 2. Поэтому the rabbit кладется в ячейку Subj, и предложение получает признак TypeDeclarative , то есть повествовательное , и система переходит ко второму узлу.

Здесь дополнительный тест не требуется, поскольку он отсутствует в списке тестов, записанных на LISP. Следовательно, слово, стоящее после the rabbit - т. Центральная проблема как для общей, так и для прикладной NLP - разрешение такого рода неоднозначностей - решается с помощью перевода внешнего представления на ЕЯ в некую внутреннюю структуру. Для общей NLP такое превращение требует набора знаний о реальном мире. Так, для анализа фразы Jack took the bread from the supermarket shelf, paid for it, and left и для корректного ответа на такие вопросы, как What did Jack pay for?

Прикладные системы NLP имеют преимущество перед общими, так как работают в узких предметных областях. Тем не менее, создание систем, имеющих возможность общения на ЕЯ в широких областях, возможно, хотя пока результаты далеки от удовлетворительных. Под технологией анализа ЕЯ подразумевается перевод некоторого выражения на ЕЯ во внутреннее представление.

Фактически все системы анализа ЕЯ могут быть распределены на следующие категории: Ниже пойдет речь о некоторых наиболее распространенных методах, описанных в статье. Сущность данного подхода состоит в интерпретации ввода в целом, а не в интерпретации смысла и структуры его отдельных составляющих на более низком уровне. При использовании этого метода происходит сравнение уже имеющихся в системе шаблонов-образцов с текстом, поступившим на вход.

Обычно шаблоны представлены в виде простого списка соответствий между классами высказываний и интерпретациями. Иногда они дополнены семантическими элементами или другими компонентами более высокого уровня. По такому принципу работает система Элиза , имитирующая диалог с психотерапевтом.

В действительности система ничего не понимает, а лишь поддерживает диалог, сравнивая реплики пациента с шаблонами и присвоенными им соответствующими ответными репликами, такими, как:. При использовании синтаксического анализа происходит интерпретация отдельных частей высказывания, а не всего высказывания в целом. Обычно сначала производится полный синтаксический анализ, а затем строится внутренне представление введенного текста, либо производится интерпретация.

Деревья анализа и свободно-контекстные грамматики. Большинство способов синтаксического анализа реализовано в виде деревьев. Свободно-контекстная грамматика широко используется в машинных языках, и с ее помощью созданы высокоэффективные методы анализа. Недостаток этого метода - отсутствие запрета на грамматически неправильные фразы, где, например, подлежащее не согласовано со сказуемым в числе.

Для решения этой проблемы необходимо наличие двух отдельных, параллельно работающих грамматик: Кроме того, необходима своя грамматика для пассивных предложений и т. Семантически неправильное предложение может породить огромное количество вариантов разбора, из которых один будет превращен в семантическую запись.

Контекстно-свободная грамматика (КС-грамматика, бесконтекстная грамматика) — частный случай формальной грамматики (тип 2 по иерархии . 14 май Контекстно-свободной грамматикой (англ. сontext-free grammar) Википедия — Контекстно-свободная грамматика; Хопкрофт Д. Большинство способов синтаксического анализа реализовано в виде деревьев. Одна из простейших разновидностей - свободно-контекстная.

860 861 862 863 864

Так же читайте:

  • Как разместить объявление на google adwords
  • Как рекламировать сливочное масло
  • Свободно-контекстная грамматика: 5 комментариев

    1. где можно заказать рекламу в г дзержинске н

    2. реклама в интернете бесплатно по белгородской области

    Добавить комментарий

    Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Можно использовать следующие HTML-теги и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>